Создание карты
Карта- это основное звено любой программы лояльности, которое привязано к каждой механике и разделу. В данном разделе вы можете запустить и настроить карты пользователей с уникальным дизайном (персонаж/маскот/фирменное изображение).
Основное
Для создания карты придумайте название и количество выпускаемых карт. Кроме того, вы можете разрешить передачу карт другим пользователям, добавить созданную ранее монету в коллекцию, выбрать размер приветственного бонуса, который будет начисляться пользователю при регистрации и разрешить перевод монет другим пользователям.
Ниже вы можете указать наименование карт и их описание. Для того, чтобы у каждой карты был уникальный номер, в поле “шаблон” нужно ввести: “Имя Карты {{id}}”, а ниже будет показан вид наименования карт. Описание будет единым для всех карточек.
Для переноса готовых картинок, нужно заранее подготовить файл, в котором сохранены изображения в виде отдельных элементов карты (Размер 1200х1200 до 1 mb). Количество слоев не ограничено.
После загрузки показывается внешний вид карточки, а ниже слои, которыми можно управлять. Перемещение влияет на очередность отображения слоев, а отключение нужно для того, чтобы убрать лишние слои.
Вы можете создавать карты, используя всего один слой. Загрузите файл с одним изображением (размер 1200x1200 до 1 mb) и укажите необходимое количество карт для выпуска. Таким образом, у всех пользователей программы лояльности будут одинаковые карты.
Атрибуты
Атрибуты- это элементы карты пользователя. При складывании атрибутов из каждой группы получается полноценная карта, которая выдается пользователям.
В данной вкладке вы можете управлять предметами: настроить шанс выпадения, изменить название, удалить предметы.
Также вы можете найти предмет по названию, сортировать предметы (от А до Я или от Я до А), выбрать способ показа предметов и добавить новый атрибут.
Для добавления нового атрибута, нажмите на кнопку “+ Атрибут” и также загрузите файл с необходимыми изображениями размером до 2400х2400px и весом до 2 Мб.
Карты
После загрузки изображений, вам предлагается сгенерировать необходимое количество карт, которые будут выдаваться пользователям. Нажмите на кнопку “Сгенерировать 100 карт” (Если необходимо другое количество карт, то на вкладке “Основные” нужно изменить параметр “Количество карт”).
После генерации должно отобразиться 100 готовых карт для пользователей.
С помощью фильтров вы можете найти необходимую карточку по предмету. Необходимо нажать на слой, который вам нужен и выбрать предмет. На странице появятся карты с выбранным предметом.
Также вы можете отсортировать карточки по номеру или по редкости.
Если вас не устраивает вид определенной карточки, вы можете перегенерировать ее. Для перегенерации одной карточки, необходимо нажать на троеточие и нажать на кнопку “Перегенерировать”.
Если вас не устраивают все полученные карты, то вы можете перегенерировать сразу все карты или выбрать определенное количество. Для этого необходимо нажать на "Перегенерировать".
Расширения
Вы можете добавлять расширения в программу лояльности только до запуска раздела “Карты”. Для вас доступны: уровни, предметы и опыт. Рассмотрим каждое расширение подробнее.
Уровни
Уровни являются мотивацией для ваших клиентов совершать больше покупок. По мере продвижения через уровни программы, участникам предоставляются все более значительные бонусы и привилегии, которые делают взаимодействие с программой лояльности более выгодным и увлекательным.
Для запуска текстового уровня необходимо задать доступное количество уровней и придумать название и описание для каждого. Чтобы добавить уровень, нажмите на кнопку “Добавить”.
Добавьте название уровня, описание и картинку (размер строго 200x200).
После запуска карт, вы не сможете изменить название, описание и изображение уровня. Перед запуском проверьте заполненные поля несколько раз.
Предметы
Группа предметов – это совокупность предметов, созданных из слоев, которые будут отображаться для пользователей в программе лояльности.
Для того, чтобы из слоев сделать предметы, которые можно разместить в магазине, необходимо выбрать атрибут, который станет группой предметов. Затем придумать название, описание и обложку. После внесения данных нажмите “Сохранить изменения”.
Вы можете редактировать или удалить предмет до запуска карты.
Запуск
После заполнения и проверки всех разделов, можете запускать карту.
Теперь выпущенные карты доступны для выдачи пользователям, а сверху появилась отметка “Активно”
Готовый вид
- Уникальная карта лояльности, информация о карте и уровень пользователя
- Переход на раздел с имеющимися предметами
- Уникальный Qr-код для каждого пользователя